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wasd

よっしゃ、MW2用の配信設定打開した。

なんだかフルスクリーンだとものっそいちらつくんだけども、なんかWMEの仕様でDirectX使用のゲームをクアッドコアCPUでフルスクリーンでやるとちらつくらしい。
対策としては、
1.ウィンドウモードにする
2.キャプボ使って頑張る
3.諦める

今回は1を選択。1024×768と、多少小さい画面でやらなきゃならないがこの際仕方ない。1280×1024だと若干はみ出すしね。
ウィンドウモードだと重くなるみたいだけど、俺のスペックだと特に問題は無かった。

あともう一つ。ゲームはぬるぬるなのに配信だとカクカクになる原因。
これが色々設定試したらわかった。

圧縮タブのビデオの滑らかさって項目があるんだけども(↓の設定だと画像の品質ってやつかな?)、これを低くしたら良くなった、何故か90になってたので。問題点もあるけど。
滑らかさを上げると鮮明にはなるが、動きの激しい場所ではコマ落ちする。
滑らかさを下げるとコマ落ちはしにくいが、動きの激しい場所ではぼやける。

試しに0にしてみたらコマ落ちはほぼしなくなったけど、めっちゃぼやけた。なので30くらいで。

FPSは20でも割と見れる方だったのでそれくらいで。30にするとゲームがややカクつくので。

とりあえず、色々試して一番まともに見れた設定を書いときます。
オーディオ エンコード モード: CBR
ビデオ エンコード モード: CBR
配信対象: 673.03 Kbps
オーディオ コーデック: Windows Media Audio 9.2
オーディオ形式: 64 kbps, 48 kHz, stereo CBR
ビデオ コーデック: Windows Media Video 9
ビデオ ビット レート: 600 Kbps
ビデオ サイズ: 800 x 600
フレーム レート: 20 fps
キー フレーム: 2 秒
画像の品質: 30
バッファ サイズ: 2 秒

あとスペックも。
OS:WindowsXP
CPU:Phenom II X4 940 3.0GHz
メモリ:2GB
グラボ:Radeon HD 4770
マザボ:M3A32-MVP Deluxe
サウンド:オンボ
モニタ:LGの19型のやつ+サムスンの15型のやつ


やっとこれで配信できるぜ…!って思ったけど、一番の問題点があって、MW2やってると時々PCがフリーズするのよね。これは困った、なんでだろう。やっぱりメモリ不足かしら。今高けーんだよな…。
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